C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması delegate ile strüktürlır.

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Elverişli zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Kullanıcıların doğruca tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini temin etmek derunin pot kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan kırlmasını ayarlar.

GenerateMember: Button ciğerin tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir hamiş aralığında olduğunu muayene etmesini esenlayabilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak ciğerin yürekğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi hızlı bir şekilde bir hareket akdetmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş C# Object Kullanımı vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar alan.

Mafevkdaki kullanım, sıkça karşılaşmış olduğumız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

object olarak tanımlanan değişebilir her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ama object tipteki bileğkârkene atanan değer Boxing(Kutulama) meselelemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

2) Yalnızca kıraat dokumalacaksa ve çok adetda tag yaymak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım kayranında diziler tanılamatılır.

Report this page